UART (Universal Asynchronous Receiver Transmitter) es un protocolo de comunicación serial utilizado para la transferencia de datos entre dispositivos electrónicos. Es ampliamente utilizado en sistemas embebidos y microcontroladores para la comunicación con dispositivos periféricos como sensores, actuadores, pantallas y módems.
El protocolo UART es asíncrono, lo que significa que no requiere de una señal de reloj para sincronizar la transferencia de datos. En su lugar, utiliza bits de inicio y de parada para delimitar los bytes de datos enviados. Cada byte se descompone en 8 bits de datos (uno por cada uno de los 8 bits del byte) más un bit de inicio y un bit de parada. El bit de inicio siempre es un nivel bajo y el bit de parada es un nivel alto. El número de bits de datos y de bits de parada (generalmente uno o dos bits) pueden configurarse según las necesidades de la aplicación.
El UART incluye una línea de transmisión (TX) y una línea de recepción (RX) para enviar y recibir datos, respectivamente. El transmisor y el receptor deben estar configurados a la misma velocidad o tasa de transferencia de datos (baudios) para garantizar una comunicación confiable. Las velocidades de baudios comunes incluyen 9600, 19200, 38400 y 115200.
El protocolo UART puede ser utilizado en diferentes modos de operación, como modo configuración y modo transmisión/recepción. En el modo de configuración, se pueden ajustar parámetros como la velocidad de transferencia, la cantidad de bits de datos, el número de bits de parada y la paridad (opcional).
La comunicación UART se realiza mediante un flujo continuo de datos, sin confirmación de recepción ni retransmisión automática de paquetes perdidos. Por lo tanto, si se requiere una comunicación más robusta, se pueden utilizar otros protocolos adicionales, como el protocolo de control de errores (como CRC o checksum) o el protocolo de retransmisión automática (ACK/NACK).
En resumen, el UART es un protocolo de comunicación serial ampliamente utilizado en sistemas embebidos y microcontroladores para la transferencia de datos entre dispositivos. Es simple y fácil de implementar, pero no proporciona mecanismos de confirmación ni corrección de errores de forma nativa.
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