¿Qué es socket?

Un socket es una interfaz de programación de aplicaciones (API) de red que proporciona un mecanismo de comunicación entre procesos a través de una red. Permite a los programas enviar y recibir datos de manera bidireccional, ya sea en la misma máquina o entre máquinas diferentes.

Los sockets se utilizan ampliamente en la programación de redes para implementar diversos protocolos como TCP (Transmission Control Protocol) y UDP (User Datagram Protocol). TCP se utiliza para transmitir datos de manera confiable a través de una conexión de red, mientras que UDP se utiliza para la transmisión rápida de datos donde la confiabilidad no es crítica.

Un socket TCP establece una conexión de red entre un cliente y un servidor. El cliente crea un socket y se conecta al servidor, mientras que el servidor escucha las conexiones entrantes y crea un nuevo socket para manejar cada conexión. Después de establecer la conexión, los datos se pueden enviar y recibir de manera confiable a través de los sockets.

Un socket UDP, por otro lado, no establece una conexión antes de enviar los datos. En cambio, los paquetes de datos se envían directamente al destino sin garantía de entrega. Esto hace que los sockets UDP sean más rápidos pero menos confiables que los sockets TCP. Los sockets UDP se utilizan comúnmente para la transmisión de audio y video en tiempo real, juegos en línea y otras aplicaciones donde la velocidad es más importante que la confiabilidad.

En resumen, un socket es una herramienta esencial en la programación de redes que permite a los programas comunicarse entre sí a través de una red. Ofrece una forma flexible y eficiente de enviar y recibir datos de manera bidireccional, y es utilizado por una amplia gama de aplicaciones para implementar protocolos de red como TCP y UDP.