Roguelike es un subgénero de videojuegos de rol donde el jugador asume el control de un personaje que se aventura a través de mazmorras generadas aleatoriamente, enfrentándose a diferentes enemigos y recolectando objetos para mejorar sus habilidades. El término "roguelike" se deriva del videojuego Rogue, lanzado en 1980, que sentó las bases para este estilo de juegos.
Algunas características comunes de los roguelikes son la muerte permanente, lo que significa que una vez que el personaje muere, el jugador debe comenzar desde el principio; la generación aleatoria de niveles y objetos, lo que hace que cada partida sea única; el combate por turnos y la gestión de recursos limitados, como la salud y la energía.
Los roguelikes han ganado popularidad en los últimos años, con juegos como Enter the Gungeon, The Binding of Isaac, y Dead Cells, entre otros, recibiendo elogios de la crítica y una base de fanáticos dedicada. Muchos juegos modernos han incorporado elementos de roguelike en su diseño, lo que ha contribuido a su creciente popularidad.
Ne Demek sitesindeki bilgiler kullanıcılar vasıtasıyla veya otomatik oluşturulmuştur. Buradaki bilgilerin doğru olduğu garanti edilmez. Düzeltilmesi gereken bilgi olduğunu düşünüyorsanız bizimle iletişime geçiniz. Her türlü görüş, destek ve önerileriniz için iletisim@nedemek.page