Kinect es un dispositivo de entrada desarrollado por Microsoft para la consola de videojuegos Xbox 360 y la Xbox One. Fue lanzado en 2010 y utiliza una cámara de profundidad y un micrófono para permitir a los usuarios interactuar con la consola sin necesidad de un controlador físico.
El Kinect puede rastrear el movimiento del cuerpo del usuario, reconocer comandos de voz e incluso reconocer rostros y emociones. Esto ha permitido a los desarrolladores de juegos crear experiencias más inmersivas y físicamente activas.
Además de los juegos, Kinect también se ha utilizado en aplicaciones médicas, de fitness, educativas y de entretenimiento en general. Sin embargo, Microsoft anunció en 2017 que dejaría de producir dispositivos Kinect, centrando su enfoque en otras áreas de tecnología.
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