El término "anisotropía" se utiliza en diferentes campos para describir una propiedad física que varía en función de la dirección. En el contexto de la geometría y la física del material, la anisotropía se refiere a la diferencia en las propiedades físicas (como la conductividad térmica, la resistencia mecánica o la densidad) en diferentes direcciones de un material.
En particular, en el campo de la informática y los gráficos por computadora, el término "anisotrópico" se utiliza para describir una técnica de filtrado que permite mejorar la calidad visual de las texturas aplicadas a los objetos en un entorno 3D.
El filtrado anisotrópico se utiliza para corregir el aspecto borroso o pixelado de las texturas cuando se ven de cerca o desde ángulos oblicuos. Este filtrado toma en cuenta la dirección de los píxeles en la textura y aplica una interpolación más precisa en las áreas donde es necesario. Como resultado, se obtiene una imagen más nítida y realista, con una mayor claridad de los detalles.
El filtrado anisotrópico es especialmente útil en juegos y aplicaciones donde se requiere una alta calidad gráfica y se desea mejorar la apariencia de los objetos texturizados. Sin embargo, también consume más recursos de procesamiento, por lo que puede afectar al rendimiento del sistema.
En resumen, el término "anisotrópico" se refiere a la propiedad de un material o la técnica de filtrado utilizada en gráficos por computadora que varía en función de la dirección, permitiendo una mejora visual en la representación de texturas en ambientes 3D.
Ne Demek sitesindeki bilgiler kullanıcılar vasıtasıyla veya otomatik oluşturulmuştur. Buradaki bilgilerin doğru olduğu garanti edilmez. Düzeltilmesi gereken bilgi olduğunu düşünüyorsanız bizimle iletişime geçiniz. Her türlü görüş, destek ve önerileriniz için iletisim@nedemek.page