Aquí hay información sobre Soko, formateada en Markdown con enlaces a temas relevantes:
Soko
Soko, a menudo usado como una abreviatura, se refiere típicamente a "Sokoban". Sokoban es un tipo de videojuego de rompecabezas en el que el jugador empuja cajas o cajones alrededor de un almacén, con el objetivo de colocarlos en lugares designados.
Jugabilidad: El objetivo%20del%20juego es mover todas las cajas a las ubicaciones de destino correctas, que generalmente están marcadas en el suelo.
Restricciones: El jugador solo puede empujar una caja a la vez, y no puede tirar de las cajas. Esto añade una capa de complejidad a la resolución del rompecabezas.
Historia: Sokoban fue creado en 1981 por Hiroyuki Imabayashi, y publicado en 1982 por Thinking Rabbit, una empresa de software japonesa.
Plataformas: Originalmente lanzado para ordenadores personales, Sokoban ha sido adaptado a numerosas plataformas, incluyendo consolas, dispositivos móviles y navegadores web.
Variaciones: Existen muchas variaciones%20de%20Sokoban con diferentes reglas, tamaños de tablero y mecánicas de juego.
Popularidad: Sokoban sigue siendo un juego popular debido a su naturaleza desafiante y adictiva. Su diseño elegante ha inspirado a muchos otros juegos de rompecabezas.
Ne Demek sitesindeki bilgiler kullanıcılar vasıtasıyla veya otomatik oluşturulmuştur. Buradaki bilgilerin doğru olduğu garanti edilmez. Düzeltilmesi gereken bilgi olduğunu düşünüyorsanız bizimle iletişime geçiniz. Her türlü görüş, destek ve önerileriniz için iletisim@nedemek.page