NPC, siglas de Non-Player Character (personaje no jugador en español), se refiere a los personajes en un videojuego u otro entorno interactivo que son controlados por el juego en lugar de ser controlados por un jugador humano.
Los NPC se utilizan comúnmente para llenar un entorno virtual con personajes que interactúan con el protagonista del juego, proporcionando misiones, información o simplemente creando una atmósfera más viva y realista. Pueden ser aliados, enemigos, vendedores, personajes secundarios, entre otros roles.
En general, los NPC tienen programada cierta inteligencia artificial (IA) que les permite tomar decisiones y comportarse de manera autónoma dentro de los límites establecidos por el juego. Pueden moverse por el mundo del juego, seguir rutas predeterminadas, reaccionar a ciertos estímulos o interactuar con el personaje del jugador. Sin embargo, su IA puede ser limitada en comparación con los jugadores humanos, ya que se centran en tareas y comportamientos específicos.
Los NPC han sido utilizados en videojuegos desde los primeros días de la industria y se han vuelto cada vez más sofisticados con el avance de la tecnología. Algunos juegos incluso han logrado desarrollar NPC con personalidades únicas, que pueden aprender y evolucionar a lo largo del juego, brindando una experiencia más inmersiva.
En resumen, los NPC son personajes controlados por la inteligencia artificial en un videojuego u otro entorno interactivo. Son utilizados para interactuar con el jugador, proporcionar desafíos o misiones, y crear una atmósfera más vívida en el mundo virtual.
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